登錄站點

用戶名

密碼

Autodesk收購光影照明算圖軟體公司Solid Angle

已有 567 次閱讀  2016-04-20 12:58

Solid Angle以廣受遊戲、製片廠採用的3D光影處理軟體Arnold著名,近期知名大片絕地救援、人造意識,以及HBO知名影集冰與火之歌:權力遊戲等,都採用該產品進行後製處理。

#block-block-22 { width: 520px} .social-btn-set {float:right; margin: 10px 0} .social-btn-set .fan-page {margin: 0 15px 0 0; display: inline-block} .social-btn-set .gplus {margin: 0 0 0 15px ; display: inline-block} .fb-like.fb_iframe_widget {display: inline-block} @media screen and (max-width: 480px) { #block-block-22 {width: 100%} .social-btn-set {float: left} .social-btn-set .fan-page, .social-btn-set .fb-like, .social-btn-set .gplus { width: 100% !important; height: 40px; display: block; margin-left: 15px } .social-btn-set .fb-like { margin-left: 15px } .social-btn-set .fan-page .fb-like {width: 105px !important; float: left; margin-left: 0} .social-btn-set .gplus {padding-top: 20px} } /* firefox fix */ .gplus div { vertical-align: top !important}

設計軟體大廠歐特克(Autodesk)18日宣布收購開發出知名進階光線追蹤影像處理軟體Arnold的業者Solid Angle,財務細節並未公開。

Solid Angle以廣受遊戲、製片廠採用的3D光影處理軟體Arnold著名,近期知名大片絕地救援、人造意識,以及HBO知名影集冰與火之歌:權力遊戲等,都採用該產品進行後製處理。

Arnold與Autodesk旗下的動畫、3D產品經常被客戶混合使用,該併購對Autodesk將有結合服務用戶的優勢。不過,Autodesk計畫保持Arnold產品的獨立性,持續讓其支援其他設計軟體如Houdini、Katana、Cinema 4D等,並保持多作業系統的支援。而Autodesk既有的3D建模平台如3ds Max、Maya等,亦會繼續支援其他第三方算圖軟體。

Autodesk媒體娛樂部門資深副總裁Chris Bradshaw表示,算圖的效率在整個3D內容創造過程中越來越重要,併購Solid Angle則有助於加速新算圖技術的發展。

Autodesk近年來除了在軟體本業持續發展,亦開始著重往雲端、搭配硬體的方向努力,例如推出許多結合雲端的服務,產品收費方式也開始往訂閱制轉向。

分享 舉報